Euch nerven Bugs? Das Spiel will nicht starten? Hier gibt es Hilfe von Spielern und vom Team. Technical Help: You've found bugs? The game doesn't start? Get help from players and the team.
Hi, habe hier mit ähnlichen Problemen zu kämpfen.
Das Spiel stürzt nach kurzer Anzeige des Hauptmenüs einfach ab.
Besitze eine "antike" NVIDIA Riva TNT2 Modell 64.
log.txt :
Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: cd8a3ce31688fb99f90eea857689185
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "AuthenticAMD", CPU name: "AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2 3DNow! 3DNow!Ext.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32 OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - Could not create GLS_Sprite. Reason: TEXTURE_CREATION_FAILED MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x0044792F.
MAIN: Memory dump written to "D:\Dokumente und Einstellungen\Thomsen\Anwendungsdaten\Broken Sword 2.5\dumps\2008-09-30 12-25-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.
Eine TNT 2 sollte gerade noch gehen, wenn auch die Videos stark ruckeln werden. Vorraussetzung dafür ist aber zumindest ein aktueller Treiber. Bitte versuch es mal damit, wenn du das noch nicht gemacht hast.
So, ich will auch endlich spielen :P Wie kann ich das tun? Kann ich irgendwo einen Grafikbetreiber gratis downloaden, der auch funktioniert? Und wie funktioniert das dann mit dem aufspielen und runterschmeißen des aktuellen Grafiktreibers usw.?
hallo zusammen!
hab das bekannte bsengine.exe problem!
die teile 1 und 2 liefen bei mir ohne probleme....
hier zur hilfe...vielleicht kann mir ja jemand was dazu sagen....
danke schonmal
Dom-Periong wrote:So, ich will auch endlich spielen :P Wie kann ich das tun? Kann ich irgendwo einen Grafikbetreiber gratis downloaden, der auch funktioniert? Und wie funktioniert das dann mit dem aufspielen und runterschmeißen des aktuellen Grafiktreibers usw.?
tut mir leid aber ich laube hier wird man dir auch nicht mehr weiter helfen können...aber wenn es dir so wichtig ist mit dem spiel dann gehe doch einfach in den nächsten media markt oder promarkt und hol dir ne neue grafikkarte für 30 €. kann ja auch nicht schaden für andere spiele in zukunft.
Hi,
bei mir stürzt das Spiel leider auch ab, wenn ich auf "Neues Spiel" klicke. Ein CTD ohne sonstige Fehlermeldung.
Allerdings komme ich ja schon in das Spielmenü, das heisst die bsenginge.exe lässt sich starten bzw ausführen.
Die log.txt offenbart mir anscheinend auch keine Graphik bzw OpenGL Fehler, sonder nur eine "Access_Violation" und eine Exception tritt auf.
Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: cd8a3ce31688fb99f90eea857689185
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "AuthenticAMD", CPU name: "AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2 3DNow! 3DNow!Ext.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32 MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x003A8A2E.
MAIN: Memory dump written to "C:\...\Broken Sword 2.5\dumps\2008-10-01 12-27-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.
KERNEL: Active service 'opengl' disconnected from superclass 'gfx'.
KERNEL: Active service 'winapi' disconnected from superclass 'input'.
KERNEL: Active service 'physfs' disconnected from superclass 'package'.
KERNEL: Active service 'lua' disconnected from superclass 'script'.
KERNEL: Window destroyed.
KERNEL: destroyed. MAIN: ERROR - !! PROGRAM TERMINATED DUE TO EXCEPTION !!
nochmal kurz zu meiner datei....
da ich nich so viel ahnung davon hab kann ich nur mutmaßen das irgendwas mit opengl nich stimmt....hab aber schon den test gemacht der hier gepostet wurde ( mit dem sich drehenden würfel ) der funktioniert einwandfrei!
Demnach was man hier so hört liegt es anscheinend an den Treibern für die Grafikkarte!
Meine Grafikkarte im Laptop: VIA/S3G UniChrome Pro IGP
Wenn ich jetzt einen älteren Grafikkartentreiber installieren möchte und den alten löschen,wie mach ich das alles?!
Ich habe keine Ahnung von sowas? War bei Gerätemanager und habe bei Grafikkarte auf Treiber aktualisieren geklickt aber dann installiert der den aktuellsten und damit gehts nicht! :( BITTE HILFE!!!!!!
bin auf systemsteuerung, dann auf system ... dann auf geräte manager...dann auf die grafikkarte ... rechter mausklick...dann auf treiber deinstallieren...dann muss man den pc neu starten...hab dann einen älteren treiber neu instlliert auf meinem rechner...klickt man auf treiber aktualisieren...dann den treiber anklicken den man vorher runtergeladen hat...und siehe da es geht!
Bin im Gerätemanager, allerdings bei Klick der rechten Maustaste kann ich nur die Eigenschaften mir anschauen oder "nach geänderter Hardware suchen". Was muss ich tun, um es zu deinstallieren?
Kann man eig. das Spiel nicht irgendwie übers Internet anbieten, dass man es auf einem Server oder so spielen kann? :D
EDIT: Hab' das Spiel nun durch ein Update, was hier im Thread genannt wurde, was aber gar nicht zu meinem PC passt :D, das Spiel tatsächlich zum Laufen gekriegt und durchgespielt ...
So. Ich habe jetzt mal ein kleines Experiement gestartet. Alle die das OpenGL-Problem haben, können mal diese Datei herunterladen: http://kamalook.de/malte/bsengine_gl_log.exe. Das ist eine leicht veränderte Version der Engine. Kopiert sie in das Installationsverzeichnis des Spiels und startet sie.
Eventuell erledigt sich damit euer Problem. Falls nicht, bin ich an eurer log.txt (im Verzeichnis "%APPDATA%\Broken Sword 2.5") interessiert. Sie enthält jetzt zusätzliche Informationen, die mir helfen können das Problem einzugrenzen. Postet sie aber nicht hier, sonst quillt das Forum noch über. Schickt sie mir per Email an: malte@kamalook.de
Hab übrigens, nachdem ich im Logfile über OpenGL stolperte nach einer aktualisierung des Grafiktreibers das Spiel zum laufen gebracht, allerdings ohne Bildausgabe bei den Cut-Szenes...
Aber macht ja nichts, hab ja nicht nur den einen Lappi ;)
Ich glaube, die Demo war für eine frühere Version von OpenGL geschrieben.
NoTrace for Beta-Test!
Ich schaue mir kurz die Buchtitel an, in der vagen Hoffnung eine Taschenbuchausgabe von "Wie man Giftspinnen bekämpft, während man an Stühle gefesselt ist" zu finden.
Bei mir stürzt das Spiel auch immer beim Startbildschirm ab. Dann kommt die Meldung "bsengine.exe muß beendet werden". Wie auch schon bei einigen Vorpostern.
Da ich aber einen Laptop mit einer Ati HD 2600 Mobility Karte habe, gibt es da keine Treiber. Hat schon jemand da Problem bei der genannten Karte gelöst oder liegt es überhaupt an den Treibern?
Meine Log-Datei:
Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: cd8a3ce31688fb99f90eea857689185
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "AuthenticAMD", CPU name: "AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-56").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2 3DNow! 3DNow!Ext.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x0047300D.
MAIN: Memory dump written to "F:\Dokumente und Einstellungen\Christian\Anwendungsdaten\Broken Sword 2.5\dumps\2008-10-05 15-10-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.
KERNEL: Active service 'opengl' disconnected from superclass 'gfx'.
KERNEL: Active service 'winapi' disconnected from superclass 'input'.
KERNEL: Active service 'physfs' disconnected from superclass 'package'.
KERNEL: Active service 'lua' disconnected from superclass 'script'.
KERNEL: Window destroyed.
RESOURCEMANAGER: WARNING - Resource "/fonts/menu_14pt_fnt.png" was not released.