Sonnige Grüße und eine Demo
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ArchangelGabriel
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Hi,
sieht wirklich gut aus. Positiv fällt auf, dass der alte BS Stil erhalten geblieben ist und das ist ja schließlich das was das Spiel ausmacht. Verbesserungsvorschläge hätte ich dennoch:
- den bereits angesprochenen Doppelklick ... Gott, nervt das, wenn George da so langsam seine Kreise zieht und das nur, weil ich durch eine Tür will
- George muss schneller laufen können. Da sollte doch bestimmt ein Geschwindigkeitsregler machbar sein
Davon ab hab ich den OpenGL 60Hz Bug. Jemand ne Idee, wie ich das unter Kontrolle kriege ohne explizit andere Software zu verwenden. Es gab ja mal die Möglichkeit das über den Detonator Treiber zu regeln. Scheinbar geht das mit Version 81.95 nicht mehr. Oder ich bin einfach nur blind *g*
Trotzdem wünsche ich viel Erfolg beim weiteren proggen. Sieht auf jeden Fall gut aus.
sieht wirklich gut aus. Positiv fällt auf, dass der alte BS Stil erhalten geblieben ist und das ist ja schließlich das was das Spiel ausmacht. Verbesserungsvorschläge hätte ich dennoch:
- den bereits angesprochenen Doppelklick ... Gott, nervt das, wenn George da so langsam seine Kreise zieht und das nur, weil ich durch eine Tür will
- George muss schneller laufen können. Da sollte doch bestimmt ein Geschwindigkeitsregler machbar sein
Davon ab hab ich den OpenGL 60Hz Bug. Jemand ne Idee, wie ich das unter Kontrolle kriege ohne explizit andere Software zu verwenden. Es gab ja mal die Möglichkeit das über den Detonator Treiber zu regeln. Scheinbar geht das mit Version 81.95 nicht mehr. Oder ich bin einfach nur blind *g*
Trotzdem wünsche ich viel Erfolg beim weiteren proggen. Sieht auf jeden Fall gut aus.
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Hoshi
- Kaplan
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- Joined: 24. July 2005, 20:26
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Also ich hatte die Demo ja schon mal gespielt, aber nicht mal das kann der Freude einen Abbruch tun! Es ist einfach zu schön, am heimatlichen PC zu sitzen und wieder einen Abschnitt Baphomets Fluch zu spielen, der seinen Namen auch verdient.
HUT AB, LEUTE!! BRAVO, BRAVO, BRAVO und ![thanks [smilie=thanks.gif]](./images/smilies/thanks.gif)
Die Antwort auf die große Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest ist 42.
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Daniel Queteschiner
- Daniel Queteschiner

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Wir werden auf jeden Fall noch nach einer Lösung für dein Problem suchen Gerrit. Kannst du uns vielleicht noch sagen, ob nur die Icons im Dialogmenu nicht richtig zu sehen sind oder ob das auch bei anderen Graphiken wie zB dem Mauszeiger der Fall ist.
Für all diejenigen, die bis jetzt nur Musik gehört haben, aber an einem schwarzen Bildschirm hängengeblieben sind, haben wir jetzt eine neue Version online gestellt, die das Problem beheben sollte. Also bitte nochmal downloaden.
Für all diejenigen, die bis jetzt nur Musik gehört haben, aber an einem schwarzen Bildschirm hängengeblieben sind, haben wir jetzt eine neue Version online gestellt, die das Problem beheben sollte. Also bitte nochmal downloaden.
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Dan the Rebirth
- Knappe
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- Joined: 10. July 2005, 19:02
Also ich muss schon ehrlich sagen, die letztendliche Lösung für das Rätsel finde ich seeeeeeeeeeeehr konstruiert.
!!!!VORSICHT, SPOILER!!!
Warum um alles in der Welt muss man die Seife mit der Schere zerschneiden? Davon abgesehen, dass das wohl kaum geht ist es zum rutschig machen des Tisches doch vollkommen unnötig!
!!!!VORSICHT, SPOILER!!!
Warum um alles in der Welt muss man die Seife mit der Schere zerschneiden? Davon abgesehen, dass das wohl kaum geht ist es zum rutschig machen des Tisches doch vollkommen unnötig!
hm. ich habe die beiden typen jetzt auf die toilette "geschickt" dem einen das glas weg genommen und nun? wie lange muss ich mwarten bis die wiederkommen? weil ich komm immer noch nicht ins zimmer, hab auch schon alles versucht zu kombinieren, aber das einzige was ´ging ist die schere und die seife... kann mir jemand helfen?
Vielen vielen Danke, für diese spitzen Demo!
Hat mir sehr gut gefallen. Jetzt kann die Vollversion kommen ^^
ach ja übrigens ist mir aufgefallen, das wenn man z.b. mit linksklick auf die apotheke klickt, um dort reinzugehen, man währenddessen noch mit linksklick gegenstände aus dem Inventar untersuchen kann. Ist das ein bug oder ein feature? :D
@ ruediger
alles hast du anscheinend noch nicht probiert
Spoiler:
vllt stellst du das glas einfach mal wieder zurück auf den tisch^^
("geheimtipp!!!!!")
[Spoilereditierung Io]
Hat mir sehr gut gefallen. Jetzt kann die Vollversion kommen ^^
ach ja übrigens ist mir aufgefallen, das wenn man z.b. mit linksklick auf die apotheke klickt, um dort reinzugehen, man währenddessen noch mit linksklick gegenstände aus dem Inventar untersuchen kann. Ist das ein bug oder ein feature? :D
@ ruediger
alles hast du anscheinend noch nicht probiert
Spoiler:
vllt stellst du das glas einfach mal wieder zurück auf den tisch^^
("geheimtipp!!!!!")
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SleepingDragon
- Knappe
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- Joined: 10. October 2005, 17:22
Fands richtig super ... Keine ahnung was die leute hier mit der animation von george haben , sie ist -mindestens- genauso flüssig wie im vorgänger... und zu langsam??? ka. aber langsam fand ich das bei weitem nicht...
ihr solltet schon drauf achten während des laufens nicht ständig zu klicken , dann ist es klar , dass es A langsamer und B hackeliger von der animation ist ;PP
freu mich auf die Vollversion!!! weiter so!
Spoiler:
Das einziege... was hier auch schon bemerkt wurde , das mit der seife in würfel zerschneiden muss nicht unbedingt sein , nehmt das eventuell besser raus... das stück seife tut das mit dem tisch glitschig machen auch vollkommen.... und wie er schon erwähnt hat , ne seife in würfel schneiden geht nicht so einfach :)
und , dass per rechtsklick auf items usw. die lupe erscheint. das fehlt noch.
ansonsten , daumen hoch! geil!
[Spoilereditierung Io]
ihr solltet schon drauf achten während des laufens nicht ständig zu klicken , dann ist es klar , dass es A langsamer und B hackeliger von der animation ist ;PP
freu mich auf die Vollversion!!! weiter so!
Spoiler:
Das einziege... was hier auch schon bemerkt wurde , das mit der seife in würfel zerschneiden muss nicht unbedingt sein , nehmt das eventuell besser raus... das stück seife tut das mit dem tisch glitschig machen auch vollkommen.... und wie er schon erwähnt hat , ne seife in würfel schneiden geht nicht so einfach :)
und , dass per rechtsklick auf items usw. die lupe erscheint. das fehlt noch.
ansonsten , daumen hoch! geil!
[Spoilereditierung Io]
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portugiese
- Knappe
- Posts: 33
- Joined: 16. August 2006, 23:24
- Location: Rosenheim (bei München)
Das saß ich auch erstmal und musste schwer überlegen :Druediger wrote: ich komme nur nicht weiter, george verliert immer beim armdrücken und wenn ich das abführmittel benutze rennen die beiden aufs klo und ich kann nicht erfahren wie ich die tür öffnen kann. kann mir jemand nen kleinen tipp geben?
Lösung: Da es hier keine Spoiler funktion gibt, lade ich das einfach mal bei RS hoch:
http://rapidshare.de/files/32180368/Dokument.rtf.html
€:
Für dich auch nochmal:Touli wrote:Ihr könnt mir ja verraten wie ich das abführmittel bekomme, im gegenzug sag ich euch wie das mit dem t-shirt geht
http://rapidshare.de/files/32180905/Dokument2.rtf.html
Geniale Demo... jetzt warte ich noch sehensüchtiger auf die Vollversion.
Ich finde es auch toll, dass u.a. PC Games und gameswelt.de über die Demo berichten. Dass auf gameswelt.de unter der Überschrift "Baphomets Fluch - Zwei Demos" euere Demo vor der Baphometsfluch 4 Demo genannt wird, stellt auf sehr subtile Weise endlich einmal klar, worauf die Fans wirklich seit Jahren warten.
Ich bin schon jetzt begeistert und stolz darauf fast von Anfang an die "Entwicklung" des Spiels als Fan mitbekommen zu haben.
Ich finde es auch toll, dass u.a. PC Games und gameswelt.de über die Demo berichten. Dass auf gameswelt.de unter der Überschrift "Baphomets Fluch - Zwei Demos" euere Demo vor der Baphometsfluch 4 Demo genannt wird, stellt auf sehr subtile Weise endlich einmal klar, worauf die Fans wirklich seit Jahren warten.
Ich bin schon jetzt begeistert und stolz darauf fast von Anfang an die "Entwicklung" des Spiels als Fan mitbekommen zu haben.
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schniefelus
- Posts: 2
- Joined: 5. January 2006, 15:06
Phantastische Arbeit!! Besser, als ich es erwartet habe. Ihr bringt die Baphomet-Athmosphäre wirklich zu 100% rüber. Ich finds auch nicht schlimm, dass ab und zu schwarze Bildschirme kommen, wo dann gesagt wird, was geschieht. Lieber so, und die Vollversion ist schneller da, als wenn ihr euch noch mit unzähligen Animationen aufhalten würdet, die dann nur einmal im Spiel für 5 Sekunden vorkommen. Dahingehend also aus meiner Sicht die richtige Entscheidung sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.
Der einzige Kritikpunkt, den ich anzuführen hätte, wurde schon von meinen Vorrednern gespoilert! Ist echt n bißchen unlogisch. Ansonsten, Daumen hoch!
Der einzige Kritikpunkt, den ich anzuführen hätte, wurde schon von meinen Vorrednern gespoilert! Ist echt n bißchen unlogisch. Ansonsten, Daumen hoch!
habe einen kleinen kritikpunkt:
hättet ihr nicht zum beispiel statt "toll.was soll ich jetzt dazu sagen" George nicht lieber wie in den original teilen die gegenstände mehr beschreiben können zum beispiel " das ist die zeitung , die ich ..... gefunden habe" ? oder wollte her schottky nicht zuviel Synchronisieren, weil es ehrenamtliche arbeit war;-) ne spass bei seite ändert sich das im original oder wird das auch so bleiben.?
hättet ihr nicht zum beispiel statt "toll.was soll ich jetzt dazu sagen" George nicht lieber wie in den original teilen die gegenstände mehr beschreiben können zum beispiel " das ist die zeitung , die ich ..... gefunden habe" ? oder wollte her schottky nicht zuviel Synchronisieren, weil es ehrenamtliche arbeit war;-) ne spass bei seite ändert sich das im original oder wird das auch so bleiben.?
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SleepingDragon
- Knappe
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- Joined: 10. October 2005, 17:22