Spenden
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Tooms
- Sebastian Nisi

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Einst hatten wir ein Spendenkonto, um unsere Kosten für den Server etc. zu decken. Zwischenzeitlich haben wir dank eurer Spenden genug Geld beisammen für die nächsten Monate. Aus diesem Grund nehmen wir vorerst keine Spenden mehr an. Bedenke hierbei auch, dass wir mit unserem Projekt kein Geld verdienen dürfen. Das ist eine Auflage des Entwicklers Revolution, der für Baphomets Fluch 1&2 (vielleicht auch 3&4) verantwortlich ist.
Ich bedanke mich aber im Namen des Teams für dein freundliches Angebot.![thumbup [smilie=thumbup.gif]](./images/smilies/thumbup.gif)
Ich bedanke mich aber im Namen des Teams für dein freundliches Angebot.
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Der Geist aus der U-Bahn
- Kaplan
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Gast172
ok
Ich habe 1,2 und 3 gespielt. ich find alle gut, AUCH 3 (wenn jemand sich das vorstellen kann).
ich bin übrigens C++ und C Programmierer sowie Grafiker mit 3ds Maxx, Paint Shop Pro X und Photoshop CS. Leider arbeite ich gerade für mein eigenes Spiel (The Blackwood Forest). Wenn das fertig ist, würde ich eventuell helfen (kann aber dauern deshalb weiß ich nicht ;) )
Naja.. dann spende ich einfach wenn es wieder ein Konto gibt ;)
Und dazu:
ich bin übrigens C++ und C Programmierer sowie Grafiker mit 3ds Maxx, Paint Shop Pro X und Photoshop CS. Leider arbeite ich gerade für mein eigenes Spiel (The Blackwood Forest). Wenn das fertig ist, würde ich eventuell helfen (kann aber dauern deshalb weiß ich nicht ;) )
Naja.. dann spende ich einfach wenn es wieder ein Konto gibt ;)
Und dazu:
Ist das bei Spenden denn wirklich verdienen? Das ist doch freiwillig.Bedenke hierbei auch, dass wir mit unserem Projekt kein Geld verdienen dürfen
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Tooms
- Sebastian Nisi

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Re: ok
Wir haben uns bei der Auslegung diesen engen Rahmen gesetzt, damit wir auf keinen Fall in Konflikte mit Entwickler und Publisher geraten.Gast172 wrote:Ist das bei Spenden denn wirklich verdienen? Das ist doch freiwillig.Bedenke hierbei auch, dass wir mit unserem Projekt kein Geld verdienen dürfen
Ich dachte Teil 3&4 seien komplett extern programmiert worden? Und nur die künstlerische Leitung oblag Revolution.
Das wäre ja auch noch schöner, wenn Revolution nur die künstlerische Gestaltung übernommen hätte. Denn ausser der Baphomets Fluch Reihe haben sie ja noch nicht viel gemacht.
Obendrein erinnere ich mich dunkel an ein Interview, wo man sich skeptisch über die Multiplattform-Strategie geäussert hat, im Hinblick auf die begrenzten Kapazitäten bei Revolution Software. Mit der Produktion des BF3-Titels auf den verschiedenen Konsolen hätte man sich einfach völlig übernommen. Deswegen kann man wohl jetzt davon ausgehen, dass BF4 erstmal nur für den PC erscheinen wird. Die Verkaufszahlen der Konsolenversionen waren auch nicht gerade berauschend, soweit ich das verfolgt habe. Deswegen ging man damals auf den Weg der direkten Gamepadsteuerung, denn eine simulierte Maus ist damals auf Playstation 1 schon völlig schief gegangen. ![cool [smilie=cool.gif]](./images/smilies/cool.gif)
