Projektleitung intern - Folge 1
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Doggie Dog
- Knappe
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Projektleitung intern - Folge 1
Cool!
Endlich werden wir (demnächst) erfahren,wann es so weit ist.
Find ich echt klasse,wir ihr 15 Personen das alles so gut hinbekommt(wie man ja zum Teil bei der Demo gesehen hat :D ).
Ich wünsche euch noch des weiteren alles Gute bei der entwicklung.
(Damit habt ihr mir schonmal ein gutes Geburtstagsgeschenk bereitet 8) 8) 8) )
Endlich werden wir (demnächst) erfahren,wann es so weit ist.
Find ich echt klasse,wir ihr 15 Personen das alles so gut hinbekommt(wie man ja zum Teil bei der Demo gesehen hat :D ).
Ich wünsche euch noch des weiteren alles Gute bei der entwicklung.
(Damit habt ihr mir schonmal ein gutes Geburtstagsgeschenk bereitet 8) 8) 8) )
George: Ich sehe dich dann später.
Flap: Nicht, wenn du mich zuerst siehst.
Flap: Nicht, wenn du mich zuerst siehst.
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xYxSiNnLoSxYx
- Ritter
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Guest
jo..sau cool, dass das hier dann doch langsam weiter geht...warten ja auch....aber will ja nich meckern denn ich bin schon froh das es leute wie euch gibt die über solch eine idee nicht nur reden sondern es auch in die tat umsetzen....also...dann weiter frohes schaffen....und viel glück.....
@dog...kann mich den b-day wünschen dann mal nur anschließen...
@dog...kann mich den b-day wünschen dann mal nur anschließen...
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Snatcher
Fragt mich nicht warum, aber als SEHR GROßER BF Fan bin ich erst vor kurzem auf diese Seite oder vielmehr Projekt gestoßen. Lag vielleicht daran, daß ich mit Teil 3 das Interesse verlor.
Dennoch muss ich euch ein RIESEN Kompliment aussprechen. Die Idee ist gut, die Durchführung nur genial! Die Synchronsprecher, die Story, die 2D und 3D Graphiken usw. Ganz großes Tennis!
Auch wenn ihr euch mit dem Release selbst etwas unter Druck setzt.....LASST EUCH ZEIT! Ich habe die Demo (selbstverständlich ^^) gezockt und war vollkommen baff.
Der Wortwitz und der Dialog mit dem Barkeeper ist Spitze! Auch hier ein Kompliment an die Verantwortlichen für das Storyboard usw. Man könnte meinen, Rev Software sitzt mit im Boot.
Ich werde sogar Jahre des Wartens in Kauf nehmen, um das Endprodukt spielen zu können......denn schon jetzt ist es die Wartezeit wert!
Dennoch muss ich euch ein RIESEN Kompliment aussprechen. Die Idee ist gut, die Durchführung nur genial! Die Synchronsprecher, die Story, die 2D und 3D Graphiken usw. Ganz großes Tennis!
Auch wenn ihr euch mit dem Release selbst etwas unter Druck setzt.....LASST EUCH ZEIT! Ich habe die Demo (selbstverständlich ^^) gezockt und war vollkommen baff.
Der Wortwitz und der Dialog mit dem Barkeeper ist Spitze! Auch hier ein Kompliment an die Verantwortlichen für das Storyboard usw. Man könnte meinen, Rev Software sitzt mit im Boot.
Ich werde sogar Jahre des Wartens in Kauf nehmen, um das Endprodukt spielen zu können......denn schon jetzt ist es die Wartezeit wert!
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Boahd
Ich muss sagen, es freut mich doch sehr, dass es sich langsam Richtung Ende bewegt.
Ich verfolge nun bereits seit einigen Jahren dieses Projekt (glaub 2001, da hattet ihr auch schon ne Homepage, oder?) und ich muss sagen, ihr habt schon einiges geschafft. Von den ersten Skizzen und Hintergrundbildern, zu der ersten Technikdemo bis heute hat es sich wirklich prächtig entwickeln, und ich freue mich auf jedenfall sehr auf das Endresultat.
Ich glaube, trotz der relativ langen Zeit ist dies mein erster Kommentar und ich möchte ihn dann auch nutzen um euch meine Anerkennung auszudrücken. Baphomets Fluch gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen und ich habe schon sehr viele schöne Stunden damit gehabt (im moment Spiele ich die GBA Version :D).
Nunja, genug von dem Geschwafel, ich warte auf jedenfall gespannt auf einen Releasetermin :)
grüße Ralf
Ich verfolge nun bereits seit einigen Jahren dieses Projekt (glaub 2001, da hattet ihr auch schon ne Homepage, oder?) und ich muss sagen, ihr habt schon einiges geschafft. Von den ersten Skizzen und Hintergrundbildern, zu der ersten Technikdemo bis heute hat es sich wirklich prächtig entwickeln, und ich freue mich auf jedenfall sehr auf das Endresultat.
Ich glaube, trotz der relativ langen Zeit ist dies mein erster Kommentar und ich möchte ihn dann auch nutzen um euch meine Anerkennung auszudrücken. Baphomets Fluch gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen und ich habe schon sehr viele schöne Stunden damit gehabt (im moment Spiele ich die GBA Version :D).
Nunja, genug von dem Geschwafel, ich warte auf jedenfall gespannt auf einen Releasetermin :)
grüße Ralf
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AnotherBrickInTheWall
Es heißt ja, langes Warten erhöht die Vorfreude, doch die Vorfreude ist mittlerweile so hoch, dass ich sehr froh bin, dass das Spiel bald fertig wird. Baphomets Fluch 2 ist wirklich ein einmaliges Beispiel für ein Fanadventure, da es das einzige mir bekannte ist, wo das Team nicht fürchten muss, von den Originalurhebern jederzeit eine Abmahnung bekommen zu können, sondern sogar von ihnen unterstützt wird.
Freu mich ohne Ende auf das fertige Spiel und hoffe, die restliche Wartezeit wird so kurz wie möglich.
Freu mich ohne Ende auf das fertige Spiel und hoffe, die restliche Wartezeit wird so kurz wie möglich.
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Guest
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Boahd
Ein Umstand, der mir bei der PC Version irgendwie nie so wirklich bewusst war. Wenn man zuerst in die Kanalisation von Mont Facon geht, erfährt man den Namen Marib vor dem Namen der De Vasconcellos (schriebweise korrekt?), d.h. man könnte zuerst nach Syrien, was aber in einem Dead End endet.
Auf jedenfall Danke für den Tipp :D
DIe Umsetzung ist wirklich gelungen. Zwar fehlen einige Dialoge und einige "Beobachten"-Möglichkeiten, aber für einen Handheld wirklich super.
Und das bemerkenswerteste, ich hab heute einen Screen entdeckt, den ich noch nie vorher gefunden hatte (Bei der Kanalisation mit dem Boot und den drei Türen wovon man eine einreißen kann, geht es ja nochmal um die Ecke) 8)
Auf jedenfall Danke für den Tipp :D
DIe Umsetzung ist wirklich gelungen. Zwar fehlen einige Dialoge und einige "Beobachten"-Möglichkeiten, aber für einen Handheld wirklich super.
Und das bemerkenswerteste, ich hab heute einen Screen entdeckt, den ich noch nie vorher gefunden hatte (Bei der Kanalisation mit dem Boot und den drei Türen wovon man eine einreißen kann, geht es ja nochmal um die Ecke) 8)
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Snatcher
Finde die Umsetzung auch cool. Habe sie einmal auf Englisch und dann nochmals auf Deutsch durchgespielt ^^
Leider gibt es außer dem Spanien Bug noch einen. Wenn man in Lochmarne ist und an der Ziege vorbeimöchte kann das spiel einfrieren. :(
Sonst ist es aber recht genial. Fast alles Charaktere dabei. Dialoge auch nur leicht gekürzt. Klasse Spiel einfach.
Daher freue ich mich umso mehr auf die 2,5 Version :D
Leider gibt es außer dem Spanien Bug noch einen. Wenn man in Lochmarne ist und an der Ziege vorbeimöchte kann das spiel einfrieren. :(
Sonst ist es aber recht genial. Fast alles Charaktere dabei. Dialoge auch nur leicht gekürzt. Klasse Spiel einfach.
Daher freue ich mich umso mehr auf die 2,5 Version :D
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SleepingDragon
- Knappe
- Posts: 36
- Joined: 10. October 2005, 17:22
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Hoshi
- Kaplan
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- Joined: 24. July 2005, 20:26
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Tatsächlich? *denk* Ich komm grad nicht drauf. Wo ist das Problem, wenn man zuerst nach Marib geht?Boahd wrote:Ein Umstand, der mir bei der PC Version irgendwie nie so wirklich bewusst war. Wenn man zuerst in die Kanalisation von Mont Facon geht, erfährt man den Namen Marib vor dem Namen der De Vasconcellos (schriebweise korrekt?), d.h. man könnte zuerst nach Syrien, was aber in einem Dead End endet.
[...]
Die Antwort auf die große Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest ist 42.
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Guest
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Tooms
- Sebastian Nisi

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- Joined: 29. April 2002, 16:17
- Played Broken Sword games: 1-3
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Hallöchen,
Also bei eBay wirst du ganz bestimmt fündig. http://www.ebay.de Solltest du noch zu jung sein, um dich dort anmelen zu können, bitte doch einfach deine Eltern darum!
Also bei eBay wirst du ganz bestimmt fündig. http://www.ebay.de Solltest du noch zu jung sein, um dich dort anmelen zu können, bitte doch einfach deine Eltern darum!
