Hi,
erstmal danke und grosses Lob für euer Engagement, die Demo sieht ja schonmal gut aus, mich als Programmierer würde mal interessieren, womit ihr entwickelt, also welche Programmiersprache (C++ würde ich annehmen), welche Programmierumgebung (IDE), und welche Bibliotheken zum Einsatz kommen.
Außerdem interessiert mich, ob es derzeit schon möglich ist, bzw. möglich sein wird, beliebige (oder zumindest verschiedene) Auflösungen auszuwählen, 800x600 sehen auf nem TFT leider nicht wirklich toll aus, zumal ich die Grafiken (sowohl in der Demo als auch auf den Previews) sehr gelungen finde, wesentlich weicher und stimmiger als bei den beiden Originalen, gefällt mir sehr gut.
cu,
Jackie
Frage zur Demo und Engine
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miracle2k
- Michael Elsdörfer

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Hi Jackie,
sorry für die späte Antwort, haben den Post hier ganz übersehen.
sorry für die späte Antwort, haben den Post hier ganz übersehen.
Programmiert wird in C++ mit Visual Studio. Zur Darstellung wird DirectX verwendet, als Scriptsprache Lua.erstmal danke und grosses Lob für euer Engagement, die Demo sieht ja schonmal gut aus, mich als Programmierer würde mal interessieren, womit ihr entwickelt, also welche Programmiersprache (C++ würde ich annehmen), welche Programmierumgebung (IDE), und welche Bibliotheken zum Einsatz kommen.
Im Moment ist das leider nicht geplant.Außerdem interessiert mich, ob es derzeit schon möglich ist, bzw. möglich sein wird, beliebige (oder zumindest verschiedene) Auflösungen auszuwählen, 800x600 sehen auf nem TFT leider nicht wirklich toll aus, zumal ich die Grafiken (sowohl in der Demo als auch auf den Previews) sehr gelungen finde, wesentlich weicher und stimmiger als bei den beiden Originalen, gefällt mir sehr gut.
Last bumped by Anonymous on 21. October 2007, 21:36.