Ein paar kleine Fehler
-
TimSim
Ein paar kleine Fehler
Das Projekt ist wirklich Klasse und dei Demo sieht genial aus (weiter so)
aber 3 Sache habe ich noch auszusetzten:
Ich finde die Texte könnten schneller eigeblendet werden (die Texte am Mauszeiger)
Man sollte vieleicht nicht jedes Objekt mit einer Funktion belegen. Das wird sonst zuviel Wenn man Überall im Spiel soviel machen kann.
aber wenn George mit dem Barkeeper redet und ihm nach dem zimmer fragt errinnert sich George das er das Zimmer in Lochmarne unterwasser gesetzt hat. Das stimmt aber nicht er hat lediglich den Keller(wo das Waschbecken ist) Unterwasser gesetzt.
Ich nehmt das bitte nicht persönlich das sit rein konstruktive Kritik
Das wars von meiner Seite
P.S.: Ich freu mich schon aufs Release.
MfG TimSim
aber 3 Sache habe ich noch auszusetzten:
Ich finde die Texte könnten schneller eigeblendet werden (die Texte am Mauszeiger)
Man sollte vieleicht nicht jedes Objekt mit einer Funktion belegen. Das wird sonst zuviel Wenn man Überall im Spiel soviel machen kann.
aber wenn George mit dem Barkeeper redet und ihm nach dem zimmer fragt errinnert sich George das er das Zimmer in Lochmarne unterwasser gesetzt hat. Das stimmt aber nicht er hat lediglich den Keller(wo das Waschbecken ist) Unterwasser gesetzt.
Ich nehmt das bitte nicht persönlich das sit rein konstruktive Kritik
Das wars von meiner Seite
P.S.: Ich freu mich schon aufs Release.
MfG TimSim
-
SokobanJDJ
- Knappe
- Posts: 94
- Joined: 10. September 2004, 19:06
- Location: BERLIN
Re: Ein paar kleine Fehler
also ich persönlich finde es immer cool wenn man alles und jeden anklicken kann ;-) das steigert die atmosphäre und den spielspaß... wäre gut wenn ihr das beibehalten könntet...TimSim wrote:Man sollte vieleicht nicht jedes Objekt mit einer Funktion belegen. Das wird sonst zuviel Wenn man Überall im Spiel soviel machen kann.
CYa
Klick http://www.jackorlando15.de
and have fun!!!!!!!!!!!!!
and have fun!!!!!!!!!!!!!
Im prinzip bin ich der selben ansicht, doch in schlechterer erinnerung an den dritten teil von broken sword, in dem es revolution mit der menge an interaktions- bzw. investigations-möglichkeiten, die den plot der handlung, bzw. eventuell auftretende rätsel nicht vorangetrieben haben, doch ein wenig arg übertrieben hat, bin ich, was das anbelangt, ein wenig skeptisch...
Man muss allerdings einräumen, dass unter alleinger berücksichtigung der engine-demo eine beurteilung der rätsel relativ schwer fällt.
Es wird sich zeigen, inwieweit man dieses problem angegangen ist... :P
Man muss allerdings einräumen, dass unter alleinger berücksichtigung der engine-demo eine beurteilung der rätsel relativ schwer fällt.
Es wird sich zeigen, inwieweit man dieses problem angegangen ist... :P
Broken sword 3 hatte allerdings das Problem, dass die Steuerung einfach zum Kotzen war. Bei einer Maussteuerung sind viele Interaktionsmöglichkeiten immer witzig und keineswegs störend finde ich.
Durch die Werbung sind wir heiß auf Klamotten und Autos, machen Jobs, die wir hassen, kaufen dann Scheiße, die wir nicht brauchen. (...)
Wir sind die zweitgeborenen der Geschichte(...)
Wir wurden duch das Fernsehen aufgezogen, in dem Glauben, dass wir alle irgendwann Millionäre werden, Filmgötter, Rockstars. Werden wir aber nicht! Und das wird uns so langsam klar. Und wir sind kurz - ganz kurz - vorm Ausrasten
-Tyler Durden
Wir sind die zweitgeborenen der Geschichte(...)
Wir wurden duch das Fernsehen aufgezogen, in dem Glauben, dass wir alle irgendwann Millionäre werden, Filmgötter, Rockstars. Werden wir aber nicht! Und das wird uns so langsam klar. Und wir sind kurz - ganz kurz - vorm Ausrasten
-Tyler Durden
Re: Ein paar kleine Fehler
Stimmt. Da hast du vollkommen Recht.TimSim wrote:wenn George mit dem Barkeeper redet und ihm nach dem zimmer fragt errinnert sich George das er das Zimmer in Lochmarne unterwasser gesetzt hat. Das stimmt aber nicht er hat lediglich den Keller(wo das Waschbecken ist) Unterwasser gesetzt.
"Wir sind sowas wie'n Supermarkt. Wir ham' nich immer Kunden... aber wir haben stets geöffnet."
- Murphy MacManus
- Murphy MacManus
-
Daniel Queteschiner
- Daniel Queteschiner

- Posts: 752
- Joined: 9. May 2006, 19:18
- Played Broken Sword games: 1-5
- Location: Linz, Austria
- Contact: