Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Nachdem ich mir so gut wie sämtliche Beiträge in diesem Forum durchgelesen habe, komme ich zu dem Schluss,
dass die meisten von Euch gar keine Ahnung von dem Logistischen Aufwand hinter einer Kommerziellen
Produktion haben.
Ich habe selber viele Jahre an diversen Vollpreistiteln mitgearbeitet und weiss, was da auf einen zukommt.
Bei meinem ersten Job damals, dass war "Jack Orlando", war ich kurz vor einem Nervenzusammenbruch.
Wenn man solch ein Projekt dann schluss endlich doch erfolgreich zum Abschluss gebracht hat, fällt man erst einmal
in ein Loch. Dannach hat man zwei Möglichkeiten. Starte ich ein Neues Projekt oder hab ich die Schnauze voll?
Die wenigsten starten ein neues Projekt, da der Job wie sie inzwischen wissen Nervenaufreibend und extrem stressig
ist. Wenn es sich dann auch noch um einen Vollpreistitel handelt wird der Termindruck fast unerträglich.
Da kann es dann mal vorkommen, dass Freundschaften oder sogar Ehen in die Brüche gehen weil alles hinten
anstehen muss.
Publisher sind knallhart. Halte ich mich nicht an meine Deadlines, drohen Konventionalstrafen
oder die einstellung des ganzen Projekts.
Um diesen Druck abfangen zu können braucht man ein festes Team, das wie schon gesagt für das Projekt alles
hinten anstellt. Das kostet viel Geld.
Die Leute geben meistens ihre Jobs auf um den Titel zum anvisierten Zeitpunkt in die Läden zu bringen.
Habe ich einen Developer bekomme ich finanzielle Unterstützung für mich und das Team, wenn nicht, ist die Sache
zu 95% zum scheitern verurteilt. Kaum einer hat die Möglichkeit sich 2 Jahre mit Ersparten über Wasser zu
halten.
Aber um einen Developer zu bekommen ist eine Menge Vorarbeit zu leisten. Da muss ein Storyboard, eine
Konzeptionierung, eine Engine-Demo, ein Zeitplan und noch jede Menge andere Dinge erledigt sein, bevor man sich
überhaupt auf die Suche nach einem Developer machen kann.
Fazit: Spieleentwicklung birgt mehr Risiken als alles andere. Wer sich trotzdem durchringt ein Projekt anzugehen,
hat meine Hochachtung. Wer nicht bereit ist solche Risiken einzugehen, sollte bei Hobbyprojekten beleiben. Das kostet
zwar mehr Zeit, ist aber entspannter und kann wie BF 2.5 zeigt auch zum Erfolg führen...
mfg
Sethos
dass die meisten von Euch gar keine Ahnung von dem Logistischen Aufwand hinter einer Kommerziellen
Produktion haben.
Ich habe selber viele Jahre an diversen Vollpreistiteln mitgearbeitet und weiss, was da auf einen zukommt.
Bei meinem ersten Job damals, dass war "Jack Orlando", war ich kurz vor einem Nervenzusammenbruch.
Wenn man solch ein Projekt dann schluss endlich doch erfolgreich zum Abschluss gebracht hat, fällt man erst einmal
in ein Loch. Dannach hat man zwei Möglichkeiten. Starte ich ein Neues Projekt oder hab ich die Schnauze voll?
Die wenigsten starten ein neues Projekt, da der Job wie sie inzwischen wissen Nervenaufreibend und extrem stressig
ist. Wenn es sich dann auch noch um einen Vollpreistitel handelt wird der Termindruck fast unerträglich.
Da kann es dann mal vorkommen, dass Freundschaften oder sogar Ehen in die Brüche gehen weil alles hinten
anstehen muss.
Publisher sind knallhart. Halte ich mich nicht an meine Deadlines, drohen Konventionalstrafen
oder die einstellung des ganzen Projekts.
Um diesen Druck abfangen zu können braucht man ein festes Team, das wie schon gesagt für das Projekt alles
hinten anstellt. Das kostet viel Geld.
Die Leute geben meistens ihre Jobs auf um den Titel zum anvisierten Zeitpunkt in die Läden zu bringen.
Habe ich einen Developer bekomme ich finanzielle Unterstützung für mich und das Team, wenn nicht, ist die Sache
zu 95% zum scheitern verurteilt. Kaum einer hat die Möglichkeit sich 2 Jahre mit Ersparten über Wasser zu
halten.
Aber um einen Developer zu bekommen ist eine Menge Vorarbeit zu leisten. Da muss ein Storyboard, eine
Konzeptionierung, eine Engine-Demo, ein Zeitplan und noch jede Menge andere Dinge erledigt sein, bevor man sich
überhaupt auf die Suche nach einem Developer machen kann.
Fazit: Spieleentwicklung birgt mehr Risiken als alles andere. Wer sich trotzdem durchringt ein Projekt anzugehen,
hat meine Hochachtung. Wer nicht bereit ist solche Risiken einzugehen, sollte bei Hobbyprojekten beleiben. Das kostet
zwar mehr Zeit, ist aber entspannter und kann wie BF 2.5 zeigt auch zum Erfolg führen...
mfg
Sethos
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
drcox wrote: Btw passt der name mindFactory perfekt finde ich! Also ich würde mich sehr über eine Fortsetzung freuen. Zumal mir Brai in der Story viel zu kurz kam ^^! Ein sehr sympatischer Charakter.
Greez DrCox
Wusstet ihr das es bereits eine "mindfactory" gibt? http://www.mindfactory.de/
Weiss ja nicht aber die haben bei ihrem Namen das Copyright Zeichen
Quelle
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- Michael Rother

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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Klar, davon wissen wir.
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Steht meines Wissens im Abspann ^^
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Boa, sieht deren Logo sch**** aus!
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Ich schaue mir kurz die Buchtitel an, in der vagen Hoffnung eine Taschenbuchausgabe von "Wie man Giftspinnen bekämpft, während man an Stühle gefesselt ist" zu finden.
Ich schaue mir kurz die Buchtitel an, in der vagen Hoffnung eine Taschenbuchausgabe von "Wie man Giftspinnen bekämpft, während man an Stühle gefesselt ist" zu finden.
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Master of Desaster
- Kaplan
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Die heißen ja auch "Mindfactory".
Die Entwickler heißen "mindFactroy"
Die Entwickler heißen "mindFactroy"
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
BETA-TESTER!!
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Apropo - mindFactory Produkt kaufen - Gibt es zum jetztigen keine Donate Funktion, bzw gab es eine während der Produktion?
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Master of Desaster
- Kaplan
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Ja, die gab es, wurde aber abgeschaltet.
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
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Daniel Queteschiner
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Wobei die Namensrechte leider bei der Mindfactory AG liegen (egal welche Schreibweise). D.h. bei einem weiteren (eventuell komerziellen) Spiel von uns müssten wir den Namen wohl ändern ...Master of Desaster wrote:Die heißen ja auch "Mindfactory".
Die Entwickler heißen "mindFactroy"
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Wir können ja mal ein paar Namen sammeln:
* factoryMind
* mindMasters
* masterMinds
* mindFactories
* factoryMind
* mindMasters
* masterMinds
* mindFactories
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Ich schaue mir kurz die Buchtitel an, in der vagen Hoffnung eine Taschenbuchausgabe von "Wie man Giftspinnen bekämpft, während man an Stühle gefesselt ist" zu finden.
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
mindCollection
mindAdventure
mindExperiment
mindExperience
mindAdventure
mindExperiment
mindExperience
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
nevermindFactory ![ziped [smilie=ziped.gif]](./images/smilies/ziped.gif)
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Master of Desaster
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
WANMF (We are not MindFactorys) ![icon_cheesygrin [smilie=icon_cheesygrin.gif]](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Wie wärs mit "Hirnfabrik"? :D
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- Michael Rother

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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
"Red Hering Productions"
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Citlalcolotl
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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Mist, das Thema wollte ich doch nommal zur Sprache bringen XD. (ich habs auch erst auf dieser GC gehört dass der Name schon vergeben ist)
Ich bin ja immernoch für irgendwas mit Puzzle, wegen unserem animierten Logo. Ein Bekannter von mir meinte auch mal das würde toll zu uns passen, weil wir ja recht weit auseinander wohnen, aber alle zu einer Sache beitragen etc...
Ich bin ja immernoch für irgendwas mit Puzzle, wegen unserem animierten Logo. Ein Bekannter von mir meinte auch mal das würde toll zu uns passen, weil wir ja recht weit auseinander wohnen, aber alle zu einer Sache beitragen etc...
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
mindPuzzlers
(Geistesverwirrer)
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- Michael Rother

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Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
"Puzzlers" find ich ganz hübsch.
Re: Another Mindfactory Game? Noch ein Mindfactory Spiel?
Ich mag die Broken Sword Reihe viel zu sehr, sodass es nicht so schnell langweilig werden dürfte. Würd auch dafür zahlen, allerdings nicht so viel wie fürn "reguläres" Spiel. Will sagen: ~10-15€ wären wohl akzeptabel, wenn der Umfang stimmt.