Hehe, naja. Findet ja nicht jeder ;-)
Aber stimmt schon :-)
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- 30. September 2008, 20:01
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Game-Engine
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- 30. September 2008, 19:24
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Game-Engine
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Re: Game-Engine
[smilie=wohow.gif]
Nein. Der größte Teil der Engine ist tatsächlich plattformunabhängig, es gibt jedoch einige Teile die windows-spezifisch sind. Eine Portierung sollte mit vertretbarem Aufwand möglich sein.
Super. Sowas freut mich. Ist wohl auch der Grund wieso es mit Wine so gut läuft.
Es ist ...
Nein. Der größte Teil der Engine ist tatsächlich plattformunabhängig, es gibt jedoch einige Teile die windows-spezifisch sind. Eine Portierung sollte mit vertretbarem Aufwand möglich sein.
Super. Sowas freut mich. Ist wohl auch der Grund wieso es mit Wine so gut läuft.
Es ist ...
- 30. September 2008, 12:41
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Lob / Kritik
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Re: Lob / Kritik
Ich kann Toni bei absolut jedem Punkt zustimmen. Sehe ich ganz genau so!
- 30. September 2008, 02:32
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Game-Engine
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Re: Game-Engine
Also das Spiel funktioniert bei mir mit Wine perfekt. Jedenfalls im -windowed modus.
Hab auch schon die Möglichkeit gefunden den Debug Modus zu aktivieren. ;-)
Dabei ist mir auch folgende Option aufgefallen:
-- Die aktuelle Plattform
--
-- 'win32' = Windows 98/Me/XP ...
-- 'linux' = Linux ...
Hab auch schon die Möglichkeit gefunden den Debug Modus zu aktivieren. ;-)
Dabei ist mir auch folgende Option aufgefallen:
-- Die aktuelle Plattform
--
-- 'win32' = Windows 98/Me/XP ...
-- 'linux' = Linux ...