Nachdem ich schon seit Ewigkeiten daran interessiert bin ein Adventure im Stil von BF zu programmieren wollte ich fragen wie man am besten Anfängt mit der Engine. Ich hab mir schon mehrere Konzepte durch den Kopf gehen lassen aber nichts anständiges zusammengebracht. Vor allem im Hinblick darauf dass man für ein so grafisch aufwendiges Programm ja mehr oder weniger dazu gezwungen ist eine Grafikschnittstelle ala OpenGL oder DirectX zu verwenden. Habt ihr gute Ansätze? Ich hab VB6.0 zur Verfügung VB.Net, C#.Net und C++.Net. Glaubt ihr es wäre möglich ein solches Programm mit .Net spielbar herzubekommen oder ist es immer noch besser und vor allem schneller eine "ältere" Programmiersprache zu verwenden.
Wäre euch dankbar für produktive Beiträge!
Lg Markus