bsengine.exe funktioniert nicht mehr .... immernoch nicht :(

Euch nerven Bugs? Das Spiel will nicht starten? Hier gibt es Hilfe von Spielern und vom Team.
Technical Help: You've found bugs? The game doesn't start? Get help from players and the team.

bsengine.exe funktioniert nicht mehr .... immernoch nicht :(

Postby manuva » 27. January 2009, 14:49

So. nachdem ich mich seit zwei tagen durch dieses forum forst und alles versucht habe was hier vorgeschlagen wurde, muss ich mich voller verzweiflung nun auch hier verewigen

habe es mit alten und neuen grafiktreiber versucht und auch openGL testprogramme durchlaufen lassen die mir bestätigt haben, dass es ohne probleme funktionieren sollte

vielleicht kann mich ja doch noch jemand helfen

mein lapp:
asus f53 jp
intel core duo 2GB
DDR2 2 GB
Ati mobilitiy radeon x1700
OS: vista home premium

mein log.txt unter aktuellem catalyst treiber (bei älteren versionen der selbe....)


KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "GenuineIntel", CPU name: "Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
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GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - Could not create GLS_Sprite. Reason: TEXTURE_CREATION_FAILED
MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x7C3E1C30.
MAIN: Memory dump written to "C:\Users\pat\AppData\Roaming\Broken Sword 2.5\dumps\2009-01-27 14-32-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.
manuva
 
Posts: 1
Joined: 27. January 2009, 14:35
Played Broken Sword games: 1

Re: bsengine.exe funktioniert nicht mehr .... immernoch nicht :(

Postby Master of Desaster » 1. February 2009, 17:33

Hallo,

Scheint ein OpenGL Fehler zu sein...In der Log Datei steht etwas von einem Mermory Dump, der könnte den Entwicklern sicher hilfreich sein!

MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x7C3E1C30.
MAIN: Memory dump written to "C:\Users\pat\AppData\Roaming\Broken Sword 2.5\dumps\2009-01-27 14-32-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".


Poste ihn mal, oder besser: hänge die Datei als Anhang an, denn 1. ist es übersichtlicher, 2. weiß ich nicht, ob man die in einem Texteditor öffnen kann.

mfG
MoD


PS: Ist das nicht eine von den Grafikkarten, die nicht funktionieren wollen und keiner weiß wodrans liegt (Diese S... irgendwas Karten)?
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
BETA-TESTER!!
Master of Desaster
Kaplan
 
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Joined: 29. June 2007, 07:20
Played Broken Sword games: 1-4+2.5

Re: bsengine.exe funktioniert nicht mehr .... immernoch nich

Postby nuker » 11. April 2012, 01:07

Habe fast den selben Laptop (mit X1700) und das Selbe Problem, wobei das Spiel wunderbar funktionierte unter den Legacy 10.2 Treibern, nur hatte ich da schwarze Balken ums Bild und keine Möglichkeit das Bild zu skalieren. Jetzt habe ich wieder die offiziellen 8.33 drauf, habe das Bild skaliert, aber jetzt stürzt das Spiel beim Starten ab. Jmd ne Idee??
nuker
 


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