Beeindruckendes Durchhaltevermögen

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Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Spark » 7. January 2008, 10:46

Daniel Queteschiner wrote:Bugs? Wir haben doch keine bugs im Programm, das sind alles Features :-p


Wohl eher bei Sony... "It´s not a bug, it´s a feature!" ;)

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Monjon » 1. December 2007, 10:40

LOL
Du solltest bei Microsoft als Präsentator arbeiten...

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Daniel Queteschiner » 30. November 2007, 20:40

Bugs? Wir haben doch keine bugs im Programm, das sind alles Features :-p

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by daJoe » 30. November 2007, 17:28

Nunja immerhin hat sich nach dem letzten technikupgrade fast keiner mehr über nicht funktionierende demo beschwehrt vllt haben wir ja jetzt glück *g+

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Monjon » 30. November 2007, 15:52

Verbuggt wahrscheinlich nicht, eher nicht kompatibel auf verschiedene Rechnerzusammensetzungen.

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Discostu » 30. November 2007, 13:33

Ich hoffe ja, dass ihr trotz der Ungeduld der Fans euch genug Zeit für Alpha- und Beta-Testing nehmt. Wär ja blöd wenn das Spiel endlich rauskommt aber total verbuggt ist.

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Monjon » 29. November 2007, 20:08

Ich sehe schon, das Projekt braucht einen Juristen ;)

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by criker » 28. November 2007, 23:59

Ich freue mich schon seit geraumer Zeit auf das Spiel, habe nur gehofft, dass

Zitat FAQ : "Bis 2008 werden wir allerdings garantiert fertig sein, um den zeitlichen Rahmen zumindest ein klein wenig einzugrenzen."

nicht heist bis einschließlich! Aber ich bin geduldig und hoffe das ich zum lösen der Rätzel sehr lange brauchen werde!

Ich Bedanke mich schonmal für die viele Zeit die ihr "für mich" und die ganze Community investiert habt!!!

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Monjon » 26. November 2007, 16:02

Lol,ich glaube das ist zu verschmerzen.
Immerhin gabs die Hoffnung mit dem Werihnachtsbaum schon letztes Jahr ;)

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by fuzzilein » 26. November 2007, 02:09

Bis jetzt waren die "Macher" ja immer besonders vorsichtig,
was die Veröffentlichung betrifft, aber erste Hälfte 2008 läßt ja hoffen ...
Schade, daß ich noch ein Weihnachtsfest ohne BF 2.5 unterm Weihnachtsbaum
verbringen muß - aber als Rentner habe ich eh mehr Zeit zum Zocken ... [smilie=sailor.gif]

Gruß,
fuzzilein

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Monjon » 5. November 2007, 17:09

Ich glaube kaum dass jetzt noch Luft entweichen kann :)
gespannt wäre ich allerdings auf den nächsten Newsletter, der dürfte ja wieder eine Menge neuer Infos enthalten :)

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Ulri » 5. November 2007, 16:03

Ich kann da nur zustimmen.
Der 4 te Teil hat mir zwar wider zugesagt, da ich jedoch gerade teil 1 wider angefangen habe muss ich schon sagen das klassische 2d adventures halt noch ein tick besser sind ( über geschmack lässt sich bekanntlich streiten ;) ).
Es ist ja nicht nur in der Fanadventure szene so, sondern auch bei vielen mods ( z.b. Warhammer 40k mod für eines der Battlefields) das durch die lange laufzeit der entwicklung irgendwann die luft raus ist.

Darum kann ich zu eurem Engagement nur sagen:
GOGOGO und -[Respekt]-

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Daniel Pharos » 25. October 2007, 12:55

Respekt auch von mir. Tolles Projekt!

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Guest » 23. October 2007, 13:10

Hi

Ich bewundere auch schon länger euren langen Atem!

Weiter so!

Freue mich schon Jahre lang darüber wenn es weitere Fortschrittmeldungen auf der Seite gibt

Glaube fest an euch!

Gruss
Alex

Re: Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Tooms » 19. October 2007, 08:10

Ja vielen Dank für deine Worte! Eine kleine Korrekur habeich: Wir sind schon seit 2001 am Entwickeln. Es stimmt jedoch, dass wir erst seit vier Jahren auf dem heutigen Qualitätsniveau arbeiten. Wie du schreibst, ist Kritik wichtig. Solange es Kritiker gibt, besteht noch Interesse am Spiel.

Beeindruckendes Durchhaltevermögen

Post by Guest » 14. October 2007, 14:24

Hi. Ich bin absolut erstaunt, dass ihr nach vier Jahren Entwicklungszeit immernoch so motiviert an eurem Spiel arbeitet. Bei den meisten Hobby-Projekten ist ja schon nach weniger als EINEM Jahr die Luft raus. Ihr aber seid drangeblieben und das trotz der hohen Ansprüche, die hier gestellt werden, oder der Kritik für die lange Wartezeit. Solche Kritik zeigt ja nur, dass große Vorfreude und Interesse vorhanden sind, denn ohne Interesse gäbe es keine Kritik.
Mittlerweile habt ihr glücklicherweise schon so viel Arbeit reingesteckt, dass ich zu 100% von der "Vollendung" von Baphomets Fluch 2.5 überzeugt bin.

In diesem Sinne,
danke :wink:

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